史克威尔艾尼克斯在《Fami通》专访中披露,《歧路旅人0》将提供长达100小时的主线冒险体验,相较前作新增近30%-40%的原创内容。制作人铃木裕人透露,该项目最初计划将手游移植至家用机,但团队很快意识到直接移植会导致内容重复且破坏平衡,最终决定打造独立新作。
本作最大革新在于玩家将直接扮演主角,可自定义角色外观、动作乃至偏好菜肴。这种个性化设计紧扣"创造"主题,延伸至城镇建设系统——玩家需逐步重建希望谷地,招募拥有特殊能力的伙伴与居民共同发展社区。战斗系统引入烹饪(提供跨战斗增益)与技能自由搭配机制,八人队伍分前后排的设定让后排角色可恢复状态,在加速战斗节奏的同时深化策略维度。
作为系列前传,本作以"归乡"为核心主题,与以往"启程"叙事形成鲜明对比。铃木表示虽保留《大陆的霸者》七成主线剧情,但三成内容经过重构,老玩家既能感受熟悉基调又可发现新意。游戏采用全程语音,已故声优田中敦子遗作赫米尼亚更显威严,角色立绘也较手游版更趋手绘风格。
珍藏版将包含神圣火焰神戒指、主题骰子及弗兰西斯卡·贝拉尔德绘制的世界地图等实体特典,铃木称这些设计致敬系列桌游本源。定于2025年12月4日发售的《歧路旅人0》已进入开发最终阶段,标题中"0"既指时间线前传,也象征系列新起点。正如铃木总结:"老玩家可品味关联与差异,新玩家能体验正统JRPG,这是部双向满足的作品。"
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